Зайдите в CS2 и откройте «Настройки» (значок шестерёнки в левом верхнем углу экрана).
Перейдите на вкладку «Игра».
Установите «Да» в параметре «Включить консоль разработчика (~)».
Теперь консоль можно открывать с помощью клавиши тильда (~) (обычно находится под клавишей Esc). Убедитесь, что включена англоязычная раскладка клавиатуры - иначе вызов консоли не сработает.
sv_cheats 1 - разрешает использование чит-команд на сервере (требуется для многих
команд ниже).
noclip - режим полёта (позволяет проходить сквозь стены и объекты).
god 1 - бессмертие.
buddha 1 - игрок получает урон, но не умирает (остаётся 1 HP).
kill - самоубийство.
thirdperson - вид от третьего лица.
firstperson - возврат к виду от первого лица.
quit - быстрый выход из игры.
disconnect - отключение от сервера.
status - показывает данные о сервере.
clear - очищает консоль.
bot_add_ct - добавить бота за сторону CT.
bot_add_t - добавить бота за сторону T.
bot_kick - удалить всех ботов с сервера.
bot_difficulty [0–3] - установить сложность ботов (0 - легко, 3 - сложно).
bot_place - поставить бота в место, куда наведён прицел.
bot_stop 1 - боты перестают двигаться.
bot_crouch 1 - боты садятся.
bot_add mimic 1 - боты повторяют движения игрока.
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 - показывает траекторию броска гранаты и
место приземления.
sv_rethrow_last_grenade - автоматически кидает последнюю брошенную гранату.
sv_showimpacts 1 - отображает следы от пуль на поверхностях.
sv_showbullethits 1 - показывает точки попадания пуль на модели противника.
mp_roundtime [X] - устанавливает длину раунда (в минутах).
mp_maxrounds [X] - максимальное количество раундов.
mp_timelimit [X] - максимальное время матча (в минутах).
mp_c4timer [X] - таймер срабатывания бомбы C4 (в секундах).
mp_freezetime [X] - длительность фризтайма (в секундах).
mp_startmoney [X] - стартовое количество денег.
mp_maxmoney [X] - максимально возможное количество денег.
impulse 101 - добавляет максимальное количество денег на баланс.
mp_buy_anywhere 1 - позволяет закупаться в любой точке карты.
mp_buytime [X] - время на закупку снаряжения (в секундах).
mp_warmup_start - начать разминку.
mp_warmup_end - закончить разминку.
mp_warmup_pausetimer 1 - бесконечная разминка.
mp_warmuptime [X] - установить время разминки (в секундах).
cl_showfps [1–4] - включить счётчик FPS (разные режимы отображения).
fps_max [X] - ограничить FPS в игре.
fps_max_ui [X] - ограничить FPS в меню.
cl_crosshairstyle [0–5] - стиль прицела.
cl_crosshairsize [0–10] - размер прицела.
cl_crosshairgap [-5–5] - зазор прицела.
cl_crosshairthickness [0–6] - толщина прицела.
cl_crosshairdot 1 - включить точку в прицеле.
cl_crosshair_drawoutline 1 - включить обводку прицела.
cl_crosshairalpha [0–255] - прозрачность прицела.
cl_crosshaircolor [0–5] - цвет прицела (0 - красный, 1 - зелёный, 2 - жёлтый, 3 -
синий, 4 - бирюзовый, 5 - белый).
cl_radar_always_centered 0 - не центрировать радар на игроке.
cl_radar_scale [0.25–1] - приближение радара.
cl_radar_rotate 0 - отключить вращение радара.
give weapon_[название] - выдать оружие. Примеры:
give weapon_ak47 - AK-47.
give weapon_m4a1 - M4A1.
give weapon_deagle - Desert Eagle.
give weapon_smokegrenade - дымовая граната.
give weapon_flashbang - светошумовая граната.
give weapon_hegrenade - осколочная граната.
give item_vesthelm - броня и шлем.
give weapon_knife - нож.
bind [клавиша] [команда] - назначить команду на клавишу. Пример:
bind v noclip.
unbind [клавиша] - убрать бинд с клавиши.
unbind all - убрать все бинды.
binddefaults - вернуть стандартные бинды.
record [название] - начать запись демки.
stop - остановить запись демки.
playdemo [название] - загрузить демку.
demoui - открыть интерфейс управления демкой.
map [название] - загрузить карту. Пример:
map de_dust2.
connect [IP-адрес] - подключиться к серверу по IP.
exec [название конфига] - загрузить пользовательский конфиг.
viewmodel_presetpos [1–3] - пресет положения рук (1 - обычный, 2 - большой, 3 -
классический).
rate 1000000 - установить максимальную скорость интернет-соединения с
сервером.
volume [0–1] - общая громкость звука.
voice_modenable 0/1 - включить/выключить голосовой чат.
sv_cheats 1 / 0 - включает/отключает доступ к
чит-командам (требуется для многих команд ниже).
quit - мгновенный выход из игры.
disconnect - отключение от текущего сервера.
status - показывает информацию о текущем ервере и подключённых игроках.
clear - очищает историю консоли.
bind [клавиша] "[команда]" - назначает команду на клавишу. Пример:
bind v "noclip".
unbind [клавиша] - убирает бинд с клавиши.
unbindall - снимает все бинды.
binddefaults - восстанавливает стандартные бинды.
exec [название_файла.cfg] - загружает
пользовательский конфиг.
alias [имя] "[команда1]; [команда2]" -
создаёт макрос из нескольких команд.
bot_add - добавляет бота (случайная
сторона).
bot_add_t - добавляет бота за
террористов.
bot_add_ct - добавляет бота за
контр-террористов.
bot_kick - удаляет всех ботов.
bot_kick [ник] - удаляет конкретного
бота.
bot_difficulty [0–4] - устанавливает
сложность ботов:
0 - очень лёгкие (не
стреляют);
1 - лёгкие;
2 - средние;
3 - сложные;
4 - экспертные.
bot_stop 1 / 0 -
останавливает/возобновляет движение
ботов.
bot_crouch 1 / 0 -
заставляет ботов присесть/встать.
bot_place - ставит бота в точку
прицела.
bot_mimic 1 / 0 - боты
повторяют движения игрока.
bot_zombie 1 / 0 -
боты замирают на месте.
bot_quota [число] - задаёт общее количество
ботов на сервере.
god 1 / 0 - бессмертие
(игрок не получает
урон).
buddha 1 / 0 - режим
«Будды»: игрок получает урон, но
остаётся с 1 HP.
noclip - режим полёта сквозь стены и
объекты.
thirdperson - вид от третьего лица.
firstperson - возврат к виду от первого
лица.
kill - самоубийство с последующим
возрождением.
sv_cheats 1)sv_infinite_ammo 1 / 0
- бесконечные патроны (1 - без перезарядки,
2 - с перезарядкой).
sv_grenade_trajectory 1 / 0 - показывает траекторию
полёта
гранаты.
sv_showimpacts 1 / 0 -
отображает следы от пуль на стенах
(помогает определить простреливаемые поверхности).
sv_showbullethits 1 / 0 - показывает точки попадания
пуль на модели
противника.
sv_rethrow_last_grenade - повторяет
последний бросок гранаты.
getpos - выводит текущие координаты игрока
(X, Y, Z).
setpos [X] [Y] [Z] - телепортирует игрока в
указанные координаты.
mp_respawn_on_death_ct 1 / 0 - мгновенное возрождение CT
после
смерти.
mp_respawn_on_death_t 1 / 0 - мгновенное возрождение T
после
смерти.
mp_roundtime [минуты] - длительность раунда
(например, mp_roundtime 60 - 60
минут).
mp_roundtime_defuse [минуты] - время раунда
для соревновательного режима (стандарт: 1.92 минуты).
mp_freezetime [секунды] - длительность
фризтайма (по умолчанию 15
секунд).
mp_buytime [секунды] - время на закупку (по
умолчанию 45 секунд).
mp_maxrounds [число] - максимальное
количество раундов.
mp_timelimit [минуты] - ограничение времени
матча.
mp_c4timer [секунды] - таймер бомбы C4 (по
умолчанию 40 секунд).
mp_startmoney [сумма] - стартовые деньги
(максимум 16000).
mp_maxmoney [сумма] - максимальная сумма
денег (максимум 16000).
impulse 101 - добавляет максимальное
количество денег (16000).
mp_buy_anywhere 1 / 0
- позволяет закупаться в любой точке
карты.
mp_autoteambalance 1 / 0 - включает/отключает автобаланс
команд.
mp_limitteams 0 - убирает ограничение на
разницу игроков в командах.
mp_warmup_start - запускает разминку.
mp_warmup_end - завершает разминку.
mp_warmuptime [секунды] - устанавливает
длительность разминки.
mp_warmup_pausetimer 1 - делает таймер
разминки бесконечным.
sv_cheats)cl_crosshairstyle [0–5] - стиль прицела:
0 -
динамический (по умолчанию);
1 -
статический;
2 -
классический динамический;
3 -
классический статический;
4 -
гибридный динамический;
5 -
гибридный статический.
cl_crosshairsize [0–10] - размер прицела
(чем больше, тем крупнее).
cl_crosshairgap [−5–5]
- зазор между
линиями прицела
(отрицательное значение - линии
перекрываются).
cl_crosshairthickness [0–6] - толщина линий
прицела.
cl_crosshairdot 0 /
1 -
отключить/включить точку в центре
прицела.
cl_crosshair_drawoutline 0 / 1 -
отключить/включить
обводку прицела.
cl_crosshairalpha [0–255] - прозрачность прицела
(0 - полностью прозрачный, 255 -
непрозрачный).
cl_crosshaircolor [0–5] - цвет прицела:
0 -
красный;
1 -
зелёный;
2 -
жёлтый;
3 -
синий;
4 -
бирюзовый;
5 -
белый.
cl_crosshaircolor_r [0–255] / g /
b - точная настройка цвета
по RGB-каналам.
cl_crosshair_sniper_width [1–5] - толщина
перекрестия в снайперском прицеле.
cl_radar_always_centered 0 / 1 -
центрировать/не
центрировать радар
на игроке.
cl_radar_scale [0.25–1] - масштаб радара
(0.25 - максимально приближён, 1 -
максимально отдалён).
cl_radar_rotate 0 /
1 -
отключить/включить вращение радара.
cl_radar_icon_scale_min [0.4–1] - размер иконок
на радаре.
cl_radar_square_with_scoreboard 1 - квадратный радар
при открытом табло счёта.
mat_queue_mode 2 -
включить многоядерный
рендеринг (улучшает
FPS).
r_drawparticles 0 -
отключить эффекты
частиц (дымы,
кровь и т. д.).
r_dynamic 0 -
отключить динамическое
освещение.
mat_disable_bloom 1 -
отключить эффект
Bloom.
fps_max [число] -
ограничить максимальное количество FPS
(0 - без ограничений).
fps_max_menu [число] -
ограничение FPS
в меню.
cl_showfps 1 /
2 /
3 /
4 -
отображение FPS:
1 -
только число;
2 -
число + график;
3 -
расширенная информация;
4 -
график без
чисел.
net_graph 1 /
0 -
включить/выключить отображение сетевой
информации (пинг, потеря пакетов
и т. д.).
rate [число] -
скорость интернет-соединения с сервером
(рекомендуется 1000000 для гигабитного
соединения).
cl_forcepreload 1 -
принудительная предварительная загрузка
текстур (улучшает стабильность).
sv_cheats 1)give weapon_ak47 -
выдать AK-47.
give weapon_m4a1 -
выдать M4A4.
give weapon_m4a1_silencer - выдать M4A1-S.
give weapon_awp -
выдать AWP.
give weapon_deagle -
выдать Desert
Eagle.
give weapon_glock -
выдать Glock-18.
give weapon_usp_silencer - выдать USP-S.
give weapon_p250 -
выдать P250.
give weapon_knife -
выдать нож.
give weapon_smokegrenade - выдать дымовую
гранату.
give weapon_flashbang
- выдать светошумовую
гранату.
give weapon_hegrenade
- выдать осколочную
гранату.
give weapon_molotov -
выдать коктейль
Молотова.
give weapon_incgrenade
- выдать зажигательную
гранату.
give weapon_decoy -
выдать ложную
гранату.
give item_vesthelm -
выдать броню
и шлем.
give item_vest -
выдать броню
без шлема.
give item_defuser -
выдать набор
сапёра.
map [название] -
загрузить карту.
Пример: map de_mirage.
changelevel [название]
- сменить карту
без перезапуска
сервера.
host_timescale [число]
- изменить скорость
игры (1.0 -
нормальная, 0.5 -
замедленно, 2.0 -
ускоренно).
sv_visiblemaxplayers [число] - установить
максимальное количество игроков на
сервере.
mp_restartgame 1 -
перезапустить сервер
через 1
секунду.
connect [IP:порт] -
подключиться к
серверу по
IP-адресу.
status -
показать список
подключённых игроков.
record [название] -
начать запись
демки.
stop -
остановить запись
демки.
playdemo [название] -
воспроизвести демку.
demoui -
открыть интерфейс
управления демкой
(перемотка, пауза
и т. д.).
demo_timescale [число]
- изменить скорость
воспроизведения демки.
voice_modenable 0 /
1 -
отключить/включить голосовой чат.
volume [0–1] -
общая громкость
звука (0 -
выключен, 1 -
максимум).
windows_speaker_config [0–3] - настройка
конфигурации динамиков:
0 -
наушники;
1 -
стерео;
2 -
5.1;
3 -
7.1.
cl_hud_color [0–11] -
цвет HUD
(интерфейса):
0 -
белый;
1 -
голубой;
2 -
зелёный;
3 -
оранжевый;
4 -
жёлтый;
5 -
фиолетовый;
6 -
розовый;
7 -
бирюзовый;
8 -
красный;
9 -
тёмно-зелёный;
10 -
тёмно-синий;
11 -
серый.
callvote kick [ник] -
запустить голосование
за кик игрока.
callvote map [название] - запустить
голосование за
смену карты.
viewmodel_presetpos [1–3] - пресет положения
рук:
1 -
стандартный;
2 -
увеличенный;
3 -
классический (как в CS:GO).
Важные замечания:
Команды с префиксом sv_
работают только
на серверах с
sv_cheats 1.
Некоторые команды могут не работать в официальных матчмейкинг-матчах.
Для сохранения настроек создайте файл
autoexec.cfg
в папке csgo/cfg/ и
пропишите туда нужные команды.
Хотите, я раскрою подробнее какую-то конкретную категорию или помогу настроить определённые параметры?